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fifa17还有人玩吗_fifa17能踢欧冠吗

tamoadmin 2024-06-01
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4.走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评

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《FIFA 18》中的总评是根据游戏发布前球员的状态、比赛数据等内容来设置的,很多玩家都对于本作的球员数据很感兴趣。在本作中哪个球员数据提升最大?我为小伙伴带来球员能力提升TOP10,一起来看看吧。

介绍:

TOP10

马尔科·阿森西奥

马尔科·阿森西奥1996年1月21日出生在马洛卡岛,出身于马洛卡青训的阿森西奥在年少时就展现出了无与伦比的天赋,司职左路的他亦可以胜任前场的多个位置,在马洛卡的出色发挥让其拿到了皇家马德里抛出的橄榄枝。随后皇马为了锻炼他便将他租借给了西班牙人。2016年,阿森西奥凭借出色发挥回归皇家马德里。

2017-2018赛季,阿森西奥发挥出色,在齐祖的调教下首发17次便斩获9球两助攻,是2017-2018赛季皇马的巨大发现。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:84

TOP9

安德雷亚·贝洛蒂

安德雷亚·贝洛蒂1993年12月20日出生在意大利伦巴第大区靠近贝尔加莫市的卡尔齐纳特镇,目前效力于都灵,身披9号球衣,司职前锋的他在上赛季从巴勒莫转会到都灵后就展现出了无与伦比的足球天赋,来到都灵的处女赛季就贡献了12个进球。本赛季更是状态一发不可收拾,各项赛事首发32场打进27球助攻5次,在意甲领跑射手榜。

FIFA17总评:82

预测FIFA18里总评:84

TOP7

伯纳多·Sliva

伯纳多·Sliva,司职中场,效力于法甲的摩纳哥俱乐部。可能一些豪门球迷早就对此人很熟悉了,因为他几乎是每个豪门球迷YY加盟的对象。作为摩纳哥的中场核心和组织核心,Sliva的能力非常全面,本赛季他和穆蒂尼奥搭档的中场在欧冠和法甲大杀四方,赛季砍下9球10个助攻。摩纳哥的青春风暴的始作俑者之一。

FIFA17总评:83

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TOP6

奥斯曼·登贝莱

奥斯曼·登贝莱,1997年5月出生的法国小将,司职边锋的他凭借15/16赛季效力雷恩时期的惊艳发挥成功引起了多特蒙德的注意,后者在去年夏天以1500万欧元的价格成功将登贝莱纳入阵中。

在图赫尔的调教下,登贝莱愈发的成为一把妖刀,他在多特改打右边路后状态出奇的好,各项赛事打入九球并且有19个助攻,在葡萄牙新星桑切斯为出场时间少而烦恼时,登贝莱成功压过他成为本赛季德甲最引人注目的超新星。

FIFA17总评:81

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TOP5

德勒·阿里

德勒·阿里1996年4月11日出生,英格兰足球运动员,效力于英格兰足球超级联赛俱乐部托特纳姆热刺。

本赛季崭露头角之后犹如帝星出世一般,用一脚技惊四座的挑球转身世界波让全世界球迷都认识了他。随后站稳主力的阿里在本赛季打进18球并且有7次助攻,不但帮助热刺进入争冠的行列,更是收获了本赛季英超球员工会的最佳新人奖。可谓风头一时无两。

FIFA17总评:82

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TOP4

萨乌尔·尼格斯

萨乌尔·尼格斯是一名中场,现在效力于马德里竞技足球俱乐部。虽然司职中前卫甚至后腰,但是萨乌尔的攻击性非常强,他经常插上参与球队进攻,同时拥有一定的拦截意识。在马竞的体系下,萨乌尔逐渐崭露头角,作为拖后中场本赛季他打入八球并有2个助攻,足以证明他的价值

FIFA17总评:80

预测FIFA18里总评:83

TOP3

克里斯蒂安·普里希奇

克里斯蒂安·普里希奇,现效力于多特蒙德,是一名美国球员。普利西奇位置并不固定,速度和盘带都很出色的他左右脚能力都很出色,所以能踢左边锋也能活跃在右路。由于年龄还太小,可能是出于保护的目的,普利西奇更多的是以替补的身份上场,即便是这样,本赛季普利西奇上场27次,其中收发仅有15次,但是却交出了联赛3球6助攻的好成绩。我们有理由相信,未来的他和登贝莱足以组成令对手惧怕的两翼组合。

FIFA17总评:76

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TOP2

吉安路易吉·多纳鲁马

吉安路易吉·多纳鲁马,AC米兰年轻门将。因为哥哥90年的安东尼奥·多纳鲁马也曾效力过AC米兰,同样也是门将,所以人们常称吉安路易吉·多纳鲁马为“小多纳鲁马”。

2015年的国际冠军杯上,当多纳鲁马替补洛佩斯上场时,大家可能就在问:who is Donnarumma

但是这个大胆的换人居然可能成为开启一位未来顶级门将的序幕。多纳鲁马在之后的比赛中逐渐顶替洛佩斯成为AC米兰的主力门将,自己的能力是一方面,但是也必须感谢米哈伊洛维奇为这个大胆的想法做出的牺牲。

说到这,不得不说最近多纳鲁马的续约事件,无论在这背后是经纪人的推动还事其他原因,多纳鲁马必须要面对这样的压力,因为这都是他自己的选择,但要背负骂名看来已经是板上钉钉了。成为众矢之的并不是那么好受的。

能力是一方面,人品是一方面,小唐必须分清楚。任何事情都别做的太绝,想要成为布冯,这样是万万不行的。

FIFA17总评:80

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欧冠、欧联杯将无缘FIFA14,Konami为PES再度签下赛事授权,而大家所期盼中超联赛如不出意外应不会出现在FIFA14中,根据目前掌握消息FIFA14中有可能加入阿根廷或智利联赛。

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fifaonline4踢欧冠的步骤如下:

1. 在游戏主页点击进入活动赛事选项。

2. 点击选中挑战赛。

3. 点击进入欧冠群星挑战赛。

4. 进入页面后就可以进入到欧冠模式比赛了。

建议先从英超入手,其欧冠席位多些,球队实力也不那么强。

FIFA14欧冠问题

本人还是很喜欢足球这项运动的,关于足球游戏现在最顶级的就是FIFA系列和实况系列了!有很多玩家都有疑问:实况足球2017和FIFA17买哪个?实况足球2017和FIFA17哪个好?哪个游戏更值得玩家们去购买?下面就为大家整理一下关于FIFA17和实况足球2017哪个更值得玩家们购买的全部内容吧!

FIFA17和实况足球2017哪个更值得玩家们购买?

谁更值得玩家们购买呢?

在两款游戏上分别进行了45钟的试玩后,很难说哪个游戏更胜一筹。FIFA的总体游戏体验现在更贴近实况。很难通过速度超过对手或者在两翼用速度突破,笔者在这次试玩中最成功的一次是模仿巴萨式的进攻(或者在技术上更合适的说法,阿森纳式)通过横向传球来寻找空挡。当然,毫无疑问来说FIFA仍是一款快节奏,比实况更容易进球的游戏,和现实足球相比仍有很大不同。游戏开发团队实现了一种全新的阵型和战术系统,配合上只需要一个按钮就能进行的Fly Changes(FIFA第一次引进的一个不知所云的系统)。与之前流畅的操作相比这款游戏将更难操作,但就像之前的新版本一样,当你操作正确时也会有很大的奖励。

在笔者接试玩了两款游戏后,恐怕觉得两者之间最关键的区别就是联赛授权数量上的差距。差别很明显:FIFA有超过三十个以上的联赛授权——包括最重要的英超联赛,以及很多国家队,但没有欧足联比赛的授权。科乐美有欧冠和其他欧足联有关比赛,以及法甲和西班牙联赛,一些南美比赛,和一小部分球队的授权,但你仍可以看到球员正确的名字和球衣配上的却是非官方的联赛名。

英超根据观看人数而言已经是世界上最受欢迎的联赛了,但在实况上的缺失对科乐美仍是个大问题。科乐美解决这个问题的方法是让玩家可以修改任意一支球队,今年通过USB来传输“你的创造”的方式使这个方法更加容易。我们来读一下以下声明“在几天后,你可以从论坛上下载你想要的队伍并传输到你的Playstation或者Xbox上。”在2004年时笔者自己不介意和朋友交换记忆卡来玩自己想玩的球队,在当时实况还是一款更好的足球游戏时,但在2016年还叫玩家自创官方球队已经有些勉为其难了。

个人觉得还是FIFA17比较适合玩家们购买的,毕竟是大游戏公司发行的产品并且还有最热门的英超赛事可以玩到,满足了大部分玩家对足球这款运动最大的激情!

FIFA17详细:

从2014年到现在,FIFA的引擎终于在新作中更新为EA的寒霜引擎,但不要期待新引擎的运用会使游戏体验翻天覆地。可以保证的是,寒霜一定会让FIFA的画面进入一流水准。特别是更加精细的脸部捕捉以及人物建模。在引擎层面上,不光是FIFA一个系列,EA旗下所有的体育游戏将由原本的Ignite引擎更新为寒霜。虽然现在游戏中仍有很大一部分还保留着老引擎的特征,如AI、物理效果等方面,不过未来将它们也将逐渐向新引擎迁移。

在FIFA 17中,角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。

虽然改由寒霜引擎制作并没有使得新作彻底涅槃,但还是为开发者提供了很多的便利。在新引擎的驱动下,构建真实体育场馆比过去将省下不少时间和成本。寒霜也为开发者开发新技术动作和捕捉面部特征时提供了很多的方便。在如此灵活便利的游戏开发下,EA也在游戏中添加了一个叫做“旅程”的新故事模式。

在“旅程”模式中,你将扮演一个在英超闯荡的新星亚历克斯·亨特,一路从板凳球员奋斗到英超新贵,干掉队内劲敌,和巨星做队友,在英超谈笑风生。与生涯模式不同的是,光取得胜利不会使你变强。EA Sports借鉴了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,公寓,以及发布会现场等场景,故事线甚至有点和《质量效应》类似。

在体验旅程模式最初的15分钟里,感觉还不错。比赛开始前的更衣室内,亨特会和他的队内对手互相认识。比赛开始前的半个小时,教练指派玩家为替补队员,开启了他的英超生涯。总体上故事模式和前作的生涯模式大同小异,玩家仍然操作的是一个单独的球员而非整支队伍,不过丰富的对话要素让游戏有了充分的故事性。比如在比赛前后,玩家如何选择与NPC的对话就有了诸多含义深刻的对话选项可供选择。不同的回答也会影响到玩家在游戏中的声望以及粉丝量,这些数值也会直接影响到游戏的剧情发展。EA声称,这些想法都是直接来源于拉什福德(Marcus Rashford)、阿里(Dele Alli)和沃克福德(Reece Oxford)等年轻球员,只为玩家带来更真实的体验!

实况足球2017详情:

科乐美没有选择在对手艺电擅长的方面和他们硬扛。一度沉沦的实况系列在最近几年都赢得比对手要更好的口碑,但是这些口碑却没有体现在销量上。在全世界范围内,FIFA16在三大平台上(Xbox,PlayStation及PC)卖出了一千五百万套,而实况16却只有区区一百四十万份。尽管面对如此销量差距再加上对手EA财力雄厚,实况的发言人仍旧表示,团队会继续努力做好系列,并不断完善这个硬派足球游戏。

2016年游戏口号改为“操控现实”,这一微妙的改变也意味着游戏的每一步操作都是至关重要的。第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。实况16很慢,17仍然很慢。但这样的游戏节奏还是见仁见智吧。

游戏AI方面也有着不小的进步,电脑的防守更加紧逼也更加灵活。如玩家总是传球给队内伊布的话,那可能会有1个甚至两个专门死盯伊布。这样的机制不仅仅是为了增加难度,更是让你有更多样的游戏玩法。

总结:这款游戏都是足球游戏中两位大佬了,都有自己独特的特点,真的让玩家们选择的话真的有点困难的!但是本人还是特别喜欢英超赛事的,在实况上面见不到英超球赛还是很沮丧的,所以我会选择FIFA17的。而且FLFA17的系统优化也更为出色,球星之间的配合连贯性也很出色。实况在新颖的玩法上有很多的创新意识,比较适合寻求独特玩法的玩家去尝试尝试的!

走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评

第一个赛季肯定打不了,联赛冠军第二个赛季还提不了可能是因为你选的球队在低级别联赛里,所以当你第一个赛季拿了联赛冠军,第二年就是升入第一级别的联赛,然后你要在第一级别的联赛拿了联赛冠军然后第三年就可以打冠军杯了

两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter出现在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的 游戏 模式充满期待。两年过去了,这个模式也迎来了三部曲的最终章,纵观整个系列,它最后交出了一个怎样的答卷呢?

也许是受到了NBA2K的影响,在足球 游戏 领域里纵横捭阖、几无对手的FIFA仍旧希望进一步巩固自己的地位、拓展新的玩法。于是在职业生涯数年没有重大革新的情况下推出了主打剧情和成长的足球征程模式。

三部曲的故事里,足球世家出身的Alex从小梦想为爷爷曾经战斗过的俱乐部效力,但是职业球员的成长过程非常艰辛。在困难与诱惑面前,年少成名但一度失去自我的Alex好不容易立足于俱乐部,立刻又遭受了几乎毁掉他职业生涯的伤病。在远赴大洋彼岸在美国治疗的过程中,又引出了自己同父异母的妹妹Kim。可以说在这一系列的剧情里,开发组着重去刻画家人之间的亲情羁绊,用以衬托职业球员在成长过程中所遇到的种种问题和艰难选择。但是,整体剧情仍然显得较为简短,大量略过的进度也很难展现球员生活的方方面面,让这个故事显得单薄。同时,玩家的抉择也并不能从根本上改变角色的人生走向,扮演的味道没有预想中那么浓。

显然,这是在走《一球成名》的套路:球员最终在顶级联赛的俱乐部效力,并且在关键赛事里完成关键进球,几乎是必然的。但EA似乎不太想让自己的故事如此简单,所以让Alex的好基友Danny与Alex的妹妹Kim也成为了可操作角色(妹妹是上一作FIFA18女足模式的代言人)。但随着故事的推进,更加屌丝出身的Danny充满了令人同情与关怀的主角特质,而一路顺风顺水的Alex在加盟皇马之后迷失在名利场 的旋涡 里,似乎与玩家愈来愈远,甚至走向了励志角色的反面。

在FIFA19里,无论玩家如何选择,Alex都会将加盟皇马。而承载玩家所希望效力俱乐部征战欧洲冠军联赛的,反而是Danny。可能在开发组眼里,只有皇马才配得上是球员的“终极梦想”。笔者始终抱着Alex会回到最初母队的期待(因为往往母队都是玩家的主队),可三部曲的高潮则是在两兄弟的欧冠决赛中相遇,双星同时效力母队的愿望并未实现。相比较这个奇怪的剧情走向,妹妹Kim的美国国家队女足世界杯冠军之路显得更加完整与有血有肉,既有和家人的冲突,也有队友、教练之间的互相鼓励,更有大家携起手来征服困难的感动。

模式进程中的每个章节都会给不同角色安排任务,任务关系到人物卡的成就解锁。大部分任务都并不难,但有个别任务的设计却令人费解。以笔者而言,在Danny的章节里从未输过任何一场比赛和缺席任何一次训练的情况下,最终球队仍落后第一名有10分之多,可任务居然是获得联赛冠军,这实在让人想不通应该如何才能完成。除此以外,Alex的任务里与队友的连携度增加也缺少明确的指导方针。比如,Alex作为前锋,与同样是前锋的阿森西奥,甚至中场莫德里奇、克罗斯等有足够多的互动是没问题的,可以相互串联与喂球,但是与中后卫瓦拉内如何增加连携值?是要替瓦拉内补防还是要给瓦拉内喂饼?这种不明确的情况会造成玩家在规定时间内无法完成任务的结果。

整体看来,这个利用三年时间、三代 游戏 才讲完的足球故事,其实并未给人带来足够满意的 游戏 体验。故事本身其实距离真正的足球生活仍显遥远。虽然与《一球成名》的**套路接近,在故事里你可以见到费迪南德、C罗、内马尔、迪巴拉等球星,但仍缺乏一步一步踏上巅峰过程的足够细致的描写。**可以用各种手法来加快叙事速度,但 游戏 本身明明拥有展示的足够空间,可遗憾的是制作组并没有特别用心,作为从17开始EA力推的一个崭新的 游戏 模式,这个模式显然有些仓促和粗糙。喜欢并且关注这个模式的玩家,通常与UT并不是同一类,他们会更加在意剧情以及成长过程,更注重扮演以及体验球员生活的诸多细节,但这些都未能充分在这个模式里得到展现。不得不说这个学习2K系列球员故事的征程模式,有些走偏。

大环境里,可能目前的 体育 游戏 领域仍对融入RPG模式犹犹豫豫。尤其是对于EA来说,FIFA的UT模式已令它赚得盆满钵满,开发一个全新的 游戏 模式可能不是最高的优先级,所以对那些希望在 游戏 世界里完全投射一个真实身份的玩家来说,大家似乎还需要再继续等待下去。

在NBA2K系列几乎已经完全击败了NBA Live系列以后,它的创新性开始逐年放缓,甚至在一些玩法的调整上有些走回头路。无独有偶,FIFA让实况系列连自己销量的尾气也闻不到了之后,似乎也没那么努力创新了。玩家在习惯性购买该系列的新作之后,玩到的内容也更多是在球员名单上的不同,甚至连历代UI都大同小异。没有竞争,领先者就缺乏压力,对玩家来说可能并不是一件好事。

最后,笔者要对尚未体验过这个模式的玩家说一句,FIFA19里的足球征程对新玩家来说并不是完整的剧情,想了解全部故事,必须买齐FIFA17、18和19三作才可以。

投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:EISAKU。

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