实况2013大师联赛赚钱攻略,实况2013大师联赛技能
1.实况足球2013——游戏经验分享
2.实况足球2013大师联赛怎么把梅西练到109,我现在的是102,训练哪些项目可以让他成长更快。。 谢谢
3.实况足球2013大师联赛 商店里面训练卡片的具体作用
4.实况足球2013中大师联赛怎么玩
5.关于实况2013大师联赛的几个疑问点
13成功发售,又到了WEer的节日了,13手感出色,没有明显bug,实在是假期打法时间第一首选啊,虽然与demo手感略有差距,但是还是上手很快的。
鉴于很多玩家都以ML为首选,我也就顺便开了档玩玩,毕尔巴鄂竞技,打西甲,12玩的很少记得的不是很多,要是有的地方太火星了,大家勿喷,这次我确实是13ML的新手。
初始界面和12貌似差不多,没什么赘述的,很喜欢这样的风格,话说fifa先开始有报纸报道,pes直接新闻发布会了。
说明的话还是建议看看的,毕竟有有用的东西
简单的看看球员,你不会对选择的球队不了解吧,我是为了略伦特,穆尼亚因,还有没转会的马丁内兹选择的毕巴,日历和fifa一样改为日历而不是周历了,虽然有点慢,但是大家操作的时间就多了,特别是在转会期
友谊赛纯是熟悉操作,直接看比分吧,球鞋是新的,把ML带进了RPG的世界,球鞋在这个界面穿着的,先穿着,不穿也是放着
ML最重要的还是谈判啊,很贴心的有谈判成功略的选项,60以上我就果断出手了,建议初期还是看看球探推荐的吧,基本不会失手,顺便说自由球员的成功略很高,即使很大牌,小球会的福音啊
这里要说的是第一个要点,初期不需要在财政方面省钱,该投入的投入,因为本作打比赛赚钱很快很快,我半个赛季就凑了一套80+的阵容,所以必要的投资不要省下,至买卖的话,初期看看青年队吧,每年帕尔米夜里也改名了,按照我几次试验,青年队一般会出70+的球员,2-3个后卫,1-2个中场,1-2个门将,我没出过很好的前锋
转会列表也要看看哦,一些自由球员也会在里面,因为球队和转会补丁还没出,有时候像罗伊斯,格策等都在里面,但不是每次都在,我个人还没找到原因,但是即使不在也一定在other里,等待你的召唤,先买1-2个就可以充实阵容了
阵容齐整,就可以开始下一个赛季了,好的教练很主要,因为我们不会每场球都亲力亲为,还是需要他的指挥的,所以好的教练很主要,还有队医,谁都不想伤病满营,球探这个时候可以适当放宽,因为我们都是以买自由球员为主的,不需要太多的谈判技巧,但是好球探是可以省钱的,即使不好的球探我们一样会讲价的
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这是初始报价
这是最终报价,省下15%左右,对于球员的报价一般减少20%-30%ai都会答应的,不答应也会还价的,所以砍价吧,不行就多砍几次,即使我给的报价很离谱,自由球员也会和你讨价还价的,不知道是不会个例
比赛之初特别重要的比赛会有分析,但是我感觉听听算了,直接削他丫的
为什么说钱好赚,主场一场收入就100多万啊,你想想多少主场呢,进球还有额外奖励,杯赛晋级还有奖励,当然还有卖出老弱病残的钱,所以我半个赛季有2-3千万进账,具体没有统计,跟帖的网友说他的曼联一场主场联赛获胜能有200w以上收入欧冠的话300w以上
这是赛季初的统计,卖了不少,买了几个
本人不是训练控,所以就默认配置了
商店也是很有意思的设定,如果你想玩的开心点,gp修改器是必不可少的
因为我只玩了半个赛季,和很多菜鸟一样还在摸索,其实我自己也是菜鸟,有什么我会持续和大家分享的,如果你打不到ai,调低难度,或者相信穆帅吧
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实况足球2013——游戏经验分享
应该是整对的训练点吧- - 不是个人的 要是我没记错话 是3次分点 分别是1-3-3 个人觉得第一个是默认的最好别改 试下你就会发现 队员开始有陆续受伤 而且 疲劳度明显上升每场比赛都几乎是半格 我觉得如果在得点的情况下 不对原先修炼做修改前提下 依你个人需要 本人感觉 除了默认射门以外 可以先提升 体能 再来 传球or速度 防守可有可无 力量和速度你个人考虑加哪个 体能个人觉得很重要 不排除你最后都加平 不过个人觉得应该看球队整体评分来加
个人能力提升是看场上表现和出场次数 场上表现不用说 是看你 出场次数那原因就多了去了 头个赛季是满赛季一统计 全场4个球是7.5评分 5个球+是8.0 个人感觉大师联赛评分是成长读 最高8.0 在捧杯或者晋级重要比赛会有全员绿人状态 这以后 你现阶段全队员 在训练得当 无伤情况下 不会有蓝或紫色状态 PS 在这之后新加入队员 无效 必须再得 小绿人状态 另外得小绿人还有方法 就是在主场 赢球 并且 对方球队 0 射门 己方 0犯规 情况下 其实不难 第2个赛季以后 这种几率很大 我最近一直在第一个赛季试 昨天用大巴黎完爆 皇马 上半场 射门8(7) 无犯规 进三球 最后5比0结束 15(12) 别问我那么多射正是啥原因- - 本来实况就这样 你在禁区外随便抡一脚都算 这也就是 重要比赛外得小绿脸的难点
实况足球2013大师联赛怎么把梅西练到109,我现在的是102,训练哪些项目可以让他成长更快。。 谢谢
实况足球2013最大的改进就是游戏传球辅助功能更加完善,而AI的难度增大,随着球队等级的提高,电脑AI也会越来越强悍,下面是这款游戏的一些经验分享。
游戏经验分享
本作特点
传球辅助的功能已趋于完善,可以通过调整力度大小来传给不同的球员。
电脑AI的防守更进一步,但不够真实,因为无论你有多么快的反击速度,AI几乎每次都是闪电般的回防,这让喜欢反击流的同学们很不适应, 那么本代实况最简单的踢法,大家发现了,就是内切,然后在禁区弧顶位置不断横传找机会,很像巴萨的踢法。
AI难度跳跃性大,如果有挑战过各类难度的同学们,应该能发现,4星到5星是一个质的飞跃,也就是如果你踢4星难度虐菜一样,但到了5星你还是得重视起来,因为很可能一不小心就被踢个3:0,最高难度超级巨星,感觉和5星的难度并未提高多少,唯一明显的就是AI拦截短传的能力大幅度提升,那么同学们在踢超级巨星难度时,短传要特别注意,目标如果有AI跟随防守,那么就不要太轻易传,也就是更需要把握传球时机。
速度+强壮型中锋成香饽饽,没错,如果你有身体平衡90+,爆发力和极限速度85+的中锋,那么,拼命的直塞吧,一场5:0不是难事。
在2011版本前,大家讨论度最高的一定是哪个妖人好用,但2013给我的感觉是,70+的年轻球员和一个500万年薪的教练,都会培养出不错的球员。
不太喜欢用强队开档,一是作为老玩家的我,太丢脸,哈哈; 二是体会不到球队一步步变强的乐趣,在这里推荐几个中游开档队,首推QPR和拉齐奥,这两个队在我看来,球队中都有一些成长不错的球员,如QPR的塔拉布特,法比奥;拉齐奥的整条中场线,坎德雷瓦,萨拉特(踢边前卫)等等当然还有很多。
_丝队快速成长需要的几个方面
1. 将球队中年龄28+的低能力值球员解除合同,基本上只要保留18人大名单即可。
2. 职员的选择方面,前期视经济情况而定,那么优先顺序给大家排一下:教练---体能教练--队医--球探。
这里解释一下为什么是这个顺序,教练决定了你的球员成长,整队的训练技能点,初期成长都靠这些;而体能教练则决定了你的球员状态,体能等重要因素,队医越好你出现伤病的几率越小,同时伤病期较短;有人可能不明白,球探初期为什么不建议大家升级,因为你购买球员的成功率,除了球探本身,还有就是你球队的总排名和冠军数,所以初期就算有顶级球探,一样买不来好球员。
4. 签约各类边缘球员,想必很多人开档都会想签些年轻妖人,但实际效果并不好,因为在第一个赛季,不论你多妖,成长都非常慢,不适合(当然,有超便宜的也不错,花个一两百万还是值得的),那么,大家可能就疑惑了,初期签什么样的人最好呢?
这里,强烈推荐年龄30+的老将,有以下好处:
1. 转会费很低,通常都在800W以下(顶级球星除外)
2. 本代实况,大龄球员只要你让他打首发,能力值掉的几乎可以忽略。(35岁前基本不怎么掉的)
3. 能力值高(废话,不高谁买啊),毕竟是游戏,不像现实中会有那么大的落差。
4. 很多都不是国家队球员,想必各位最恨的就是国家队赛事了,体能掉的心疼。
大师联赛在过程中常遇到的问题
1. 阵型
进攻狂推荐4231,或433, 同时在定位球设置中,将参与进攻的球员设置为中后卫,这样中后卫会积极的前插。战术推荐:以压迫打法为主的----控球游戏,防守反击(其实我觉得应该叫快速反击)。反击流推荐442或541,中场排布时喜好而定,盯人设置一定要做好,盯住中场核心和中锋两个球员就可以,避免AI销魂的直塞后我后方没人,战术无特别要求,只要把围抢和支援范围尽量调高即可。
2. 道具使用
首先,对于偏爱的核心球员,初期建议配一个恢复训练员,才200GP,都可以买的,好处是遇到一周双赛或国家队赛事,体力下滑不会特别明显,恢复快。
其次,价值5000GP和10000GP的全能力加成,这两个可以先忽略。。在不用修改器的情况下,很困难。
个人比较喜欢500GP的+5技能道具,可以针对性补充球员能力。
各位置的补充能力首选
中锋:爆发力,射门精度力量,反应,控球,极限速度,身体平衡 。
边前卫,边后卫,影锋,边锋:爆发力,盘带精度速度,控球,爆发力,速度,短传长传速度。
前腰:盘带精度,传球精度,控球,射门精度。
中前卫,后腰: 所有传球类技能,反应,身体平衡,射门力量,控球,跳跃(解释一下为什么有跳跃,因为通常AI门将大脚过来都有一个争顶的问题,通常争顶到的都是中前卫和后腰,所以故此能力也很重要)。
中后卫:防守能力,头球精度,反应,射门力量,身体平衡,跳跃(解释一下头球精度,头球精度除了影响头球射门的精度,也会影响头球传中的准确,中后卫头球解围的准确与否),门将: 防守能力,反应,守门技术,跳跃,身体平衡。
实况足球2013大师联赛 商店里面训练卡片的具体作用
1,训练中,把速度和力量设置到最高,防守不要,体能不要,其他随便。2,你夺得的冠军多了,训练的点数也会多,所以,拿下所有冠军。3,参加重要赛事(欧冠)能力增长更快。4。把一个中国前锋,速度和力量几项都调成99,他的综合能力就长到100了,但是,如果把一个中国后腰,速度力量改成99,他还是60多的能力,所以,综合能力不能说明全部。还是要看各项能力
实况足球2013中大师联赛怎么玩
朋友,就你的几个问题依次回答如下
1、卡片的作用
训练(单项+1 +3 +5) 可以在购买并装备后,让球员的某一单项值直接上升,直到物品失效或取下
训练(所有 +1 +3) 装备后,并不直接提升球员的能力,但可以提升球员所有单项能力的最大值
秒表 重量器材 小目标 颠球 训练杆 平衡盘 私人教练 这些并不直接增加球员的某项能力,而是提升相应的训练效果,使球员能够在训练中,让某项能力获得更多的经验,成长更快
2、重量器材(力量)
可以提升爆发力、踢球力量的训练效果,让其在同等条件下,获得更多的经验(下同)
3、小目标(射门)
射门精度
4、训练杆(盘带)
控球、盘带精度
5、秒表
盘带速度、极限速度
6、平衡盘
防守、身体平衡
7、颠球
短传速度、短传精度、长传速度、长传精度、定位球、弧度
8、循环机
体能、意志
祝你玩得愉快!!!
关于实况2013大师联赛的几个疑问点
如果你经常文字比分的话,就要好好调阵容了,如果你设置的阵容整体人员能力一般,12负很正常,简单说就是按能力强上,不是按状态,然后换人时间调稍微晚点,尤其注意默认阵容把你要培养的人放在替补里让他有机会被换上,至于阵型,无论什么风格,一定要在防守上下点功夫,比如我就是4后卫上面放2个纯后腰,2后腰上面再放个后腰,前场有1前腰+1中锋或影锋+1边锋,里面一定要有上90的球员,如果你想多赢,前场进攻人员必须有妖在内,青年队的诺黑 莫里洛之类的估计你也买了,放上去咬人即可。
上场比赛绝对会比坐板凳的能力值涨得快,这点毋庸置疑
我理解的楼主所说的经验是能力值的成长吧?一般情况下,只要上场就会多多少少的有能力值的涨动,具体多少分钟这个问题,其实楼主不要太纠结于此,想必楼主肯定是个强迫症患者(和我一样,哈哈哈)可能你之前以为只有上了75分钟球员能力才会涨,不然等于没上场是吗,其实这点你多虑了,只要上场,保证时间越长肯定是越好的
楼主所说的(看到某某某球员的影子)这个就是实况所谓的妖人,每年的一月一日都是刷妖人的时间,(具体关于刷妖人的事项,我在实况足球吧里面有过帖子,楼主可以去看看),至于你说的能力值是不是很低,我可以告诉你这个能力值高低并不一定,比如伊涅斯塔的模板(就是被小白附体的那个妖人)初始数值大概在68-70左右,而兰帕德的模板一般在53-58左右,这并不能说明什么,但是能说明的一点是:模板的出现数值,和那位对应的球星的转世数值相差无几(球员转世是什么意思你应该懂吧)
另外,你说怎么搜索这些被球星附体的模板,其实没你想得那么复杂,这种球员只可能在你的青年队出现,如果没有,那就说明你没有刷到妖人,如果出现了,就肯定在你的青年队
我不知道楼主从哪听说的到99数值以后会怎样怎样的这个毫无根据的言论,首先我要告诉你的是,实况2013的球员最高的能力值不是100,而是109,怎么可能涨到99以后就会长得很慢之类的,放心让他涨,不要抑制。(球员到多少岁以后开始到达巅峰,多少岁以后开始下滑,关于这个我也在实况足球吧有发帖说明过,这和球员的相匹配的成长曲线有关)
关于商店里的卡片,那些说明了为期一年的,只要你在一年内让那个球员成功学会了那个技能,那他就会永久具备那个技能,不管那个你买的卡片是否到期了。只要在到期之前让他学会就行了。至于什么时候学会了,怎么学……这个楼主自己摸索吧,挺简单的(打了这么多,眼睛有点费,谅解)
2014和2013的游戏引擎不一样,操作起来手感差距还有挺大的,但是每款游戏都有它的可玩性。试想可乐妹公司做实况这么多年了,每年才出一款游戏,怎么可能会有多差呢(我说的是操作方面)。至于2014吐槽最多的应该就是脸型问题了,关于这点……其实我也想吐槽
游戏直接跳过的话,球员能力也会涨,但是你玩久了就会发现长得最快的还是你自己每场比赛手动操作的,那样球员能力只涨的绝对比电脑直接跳过快的多
值得培养的球员我一一列出来,但是每个球员操作起来手感都不一样,可能有些你用着不顺手。但是我说了,他们绝对是值得培养的
前锋:鲁夫拉恩、米南迪尼奥
中场:涅兰德纳、爱德华多·莫里略、阿特曼、卡斯托利斯、格拉查、埃博卡尼、米克里安(本人吐血推荐此人)
后卫:菲格拉尼、诺哈伊、查克米洛夫、帕奇尼
门将:诺玛卡斯托利斯、奥古斯丁(这俩门将练成后都是巨妖级别)
楼主,要是这个回答你都不加分采纳的话,都有点说不过去了
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